top of page
Unravel within Walls - 1.jpg

Unravel Within Walls

As part of a Pair semester project, we were introduced to Unity with the goal of developing an interactive 

3D environment. With my background in architecture, I envisioned an immersive virtual space where users could 

feel as though they were exploring their own home. My task was to design an environment that would engage 

users in completing a to do list of interactive activities within a house. 

 

These interactions included playing audio and video, switching scenes, and dynamically changing camera 

perspectives to enhance the sense of immersion. I utilized various assets, including FBX object files for elements 

like the player, background, and furniture (TV, radio, bookshelf, etc.), along with animations (idle, sit, dance) and 

multimedia files (mp3 and mp4) to bring the space to life. 

 

The result was an interactive, user-centered 3D experience that allowed 

users to explore, engage, and visualize themselves within a personalized virtual home.

Situation

As part of a team semester project, we were 

introduced to Unity and tasked with developing an 

interactive 3D environment. Given my background 

in architecture, I aimed to design an experience that would allow users to explore and interact with a 

virtual space, simulating the feeling of being 

immersed in their own home.

Task

My goal was to create an engaging, interactive 

environment where users could explore a to-do list 

of activities. These activities included interacting 

with various elements in the space, such as audio 

and video playback, scene transitions, and dynamic camera switching.

Action

Using Unity, I designed a 3D environment that 

utilized a variety of assets, including FBX files for 

player models, background elements, and furniture 

(TV, radio, bookshelf, etc.), as well as animations 

(idle, sit, dance). I integrated multimedia elements, 

such as mp3 audio files and mp4 videos, allowing 

users to interact with the environment in real-time, 

switch scenes, and toggle between different camera perspectives, enhancing the immersive experience.

Result

The project successfully offered users an engaging virtual space that felt personal and interactive. This 3D environment allowed them to explore, visualize, 

and interact within a simulated home, reflecting the 

immersive capabilities of a user-centered 

design approach in virtual environments.

bottom of page